Recruitment

Geschrieben von Frostproof am . Veröffentlicht in Page Content

Die 25er Gilde "Chaos Reloaded" ist auf der Suche nach fähigen, flexiblen und selbstständigen Spielern, die darauf aus sind den aktuellsten Content weitestgehend zu clearen und ehrgeizig das letzte Quäntchen an DPS/HPS aus ihrem Charakter zu drücken.

Momentaner Contentstand: 25er: 5/8 DS HC  (25er: 6/7HC FL vor Patch 4.3)
Unsere Raidzeiten sind jeweils Donnerstag, Sonntag und Dienstag von 19.00 bis 22.30 Uhr.

Welche Klassen aktuell gesucht werden könnt Ihr auf unserer Startseite nachschauen. Bewerbungen von herausragenden Spielern anderer Klassen sind ebenso jederzeit willkommen und werden von uns mit der nötigen Diskretion bearbeitet.

Was wir bieten:

- organisierte Raids in guter und angenehmer Atmosphäre
- eine erfahrene Raidleitung
- neuen Content und Hardmodes
- Homepage mit Forum und Raidplaner
- ein faires Lootcouncil-System
- freundliches Gildenklima
- natürlich einen TS3

Was wir erwarten:

- den Willen und das Können, alles aus seinem Charakter rauszuholen
- selbstständiges Aneignen von Bosstaktiken, z.B. durch Guides.
- Teamfähigkeit, Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft
- des Weiteren solltet ihr mit Kritik umgehen können

Wir freuen uns über jede Anfrage!

Ingame könnt ihr folgende Spieler kontaktieren:
Athanatos, Bâccos, Hatchi


Wenn Ihr der Meinung seid, dass Ihr unser Raid-Team bereichern könnt dann schreibt eine aussagekräftige Bewerbung über unser Bewerbungs-Modul.

Raidregeln

Geschrieben von Amrador am . Veröffentlicht in Page Content

Gildenleitung

Gildenmeister

Athanatos

Offiziersteam

Baccôs, Hatchi, Lhunaa

 

Allgemeines

Raidtage

Donnerstag: 19:00 - 22:30 Uhr
Sonntag: 18:00 - 22:30 Uhr
Dienstag: 19:00 - 22:30 Uhr

invite ab 18:30 Uhr

 Zusätzliche Raid-Tage werden mit dem Raid-Kader abgesprochen und über den Raid-Planer verwaltet.

Regeln

1. Dual-Spec/Twinks
- Wir werden mit MoP eine Liste zusammenstellen mit Spielern, die bevorzugt Dual-Speccen werden. Diese Spieler geniessen bei der Vergabe von Loot eine bevorzuge Rolle, sobald es um Gear für den Second-Spec geht. Beispiel: Unser DK Horstpeter spielt primär als DD im Raid. Da wir aber für Encounter X einen dritten Tank benötigen, wird Horstpeter bevorzugt mit Equip versehen, sobald unsere MT's das Item nicht mehr brauchen. Die Lootverteilung gliedert sich also in folgende Hierarchie:

  1. MainSpec
  2. Secondspec nach Liste der bevorzugten Spieler
  3. Secondspec für den Rest
  4. Evtl. Twinks

Damit wird gewährleistet, dass wir ohne große Rotation das Raid-Setup anpassen können.
Jeder Heiler und jeder Tank wird dazu verpflichtet, sich ein GEPFLEGTES DD-Gear zu erarbeiten!

ALTERNATIV GESTATTEN WIR AUCH EINEN 2. CHARAKTER, DESSEN ID AN DIE HAUPT-ID GEKOPPELT WIRD!
DIESER CHARAKTER WIRD BEI LOOT WIE EIN SECONDSPEC-SPIELER GEMÄß LISTE GEHANDHABT!

2. Stammspieler

Es wird mit MoP eine Liste und einen Gildenrang geben; die Stammspieler, die sich durch Zuverlässigkeit und Leistung hervorgetan haben. Diese Spieler werden gegenüber niedrigeren Gildenrängen bevorzugt beim Loot behandelt. Ähnlich unserem aktuellem Chaoten <=> Anwärter-System. Dies belohnt die Spieler, die sich regelmässig an Raids beteiligen bzw. bei der Raidplanung durch An-/Abmeldung sich gemäß dem Fair-Play-Grundsatz verhalten. Stammspieler werden beim Raid-Setup entsprechend bevorzugt bestätigt. Stammspieler stehen permanent unter Beobachtung bzgl. ihres Verhaltens. Der Sinn dahinter ist: Der Rang soll HART zu erarbeiten sein und im Gegenzug LEICHT zu verlieren sein. Ein Raidspieler kann nur durch Mehrheitsentscheid der Gilden-/Raidleitung zu einem Stammspieler befördert werden. Dieser Rang wird lediglich auf Basis von Leistung, Verhalten und Zuverlässigkeit vergeben.

3. Raid-Anwesenheit / An- und Abmeldepflicht
Ab MoP werden wir genau darauf achten, wer pünktlich zum Raid erscheint, wer sich regelmässig an- bzw. abmeldet und wer den minimalen Anforderungen an die Zuverlässigkeit nachkommt. Folgende Sachen werden mit MoP Pflicht:

  1. An- bzw. Abmelden vom Raid innerhalb der Anmeldezeit. Eine Änderung des Status NACH Anmeldeschluss gilt genauso wie "nicht erschienen" und führt entsprechend zu einer Raidstrafe (dazu später mehr). Dies gilt auch, wenn man für einen Raid nich kann. An- bzw. Abmelden dauert nicht länger als 2 Minuten und dürfte kein Hindernis darstellen. Dies erhöht gleichzeitig die Planungssicherheit für die Raidspieler und die Raidleiter.
  2. Eine Raidbeteiligung über den Monat von 80% wird vorausgesetzt. Bei 12 Raids im Monat (3 Raids / Woche * 4 Wochen = 12 Raids) heisst das, man sollte an 10 Raids teilnehmen. Abmeldungen wegen Urlaub etc. werden wie "Anwesend" betrachtet und fallen NICHT unter die 80% Regelung. Vorrausgesetzt ist eine entsprechende Abmeldung im Raidkalender. Der Punkt Inaktivität ist dabei zu beachten.
  3. Spieler, die sich selbst auf der Ersatzbank anmelden oder in Absprache mit der Raidleitung auf die Ersatzbank gesetzt werden, müssen während des Raids erreichbar sein, um im Notfall direkt einspringen zu können. Sollte der Spieler zum Raidinvite nicht online oder während des Raids nicht erreichbar sein, wird dies als unabgemeldetes Fehlen behandelt.

4. Verhalten während der Raids
Während der Raids ist grundsätzlich die TS-Disziplin zu wahren. Nichts spricht gegen einen Scherz oder ein wenig Smalltalk, solange kein Boss-Try ansteht. Sobald der Countdown startet, ist UMGEHEND jede unnütze Kommunikation im TS einzustellen. Ebenso sind Begleiter-Pets einzupacken. Jeder Spieler hat die Pflicht, sich selbst und seinen Mitspielern gegenüber SELBSTÄNDIG die Bosse für sich zu erarbeiten und sein Verhalten während der Boss-Kämpfe zu optimieren. Der Raidleiter erklärt vor dem Pull lediglich einzelne taktische Punkte. Fragen wie: "Wie soll ich in Phase XY heilen?" gehören unter den Punkt "selbständiges Erarbeiten" und werden ignoriert. Sollte die Frage für den Raid von Interesse sein wie z.B.: "Wo sammeln wir uns in Phase 2?", werden diese selbstverständlich beantwortet und erarbeitet. Ebenso sind Verständnisfragen wie: "Wie funktioniert die Fähigkeit Weltuntergang und wie muss ich mich da verhalten?" erlaubt. Grundsätzlich gilt: Die Bosse werden zügig getryed und Fehler werden analysiert.

5. Raidvorbereitung
Zur Raidvorbereitung gehört neben dem Studieren der Boss-Taktik auch das Optimieren des/der eigenen Gears/Skillung/Inventars. Jeder Spieler sollte ausreichend Pots für seine Klasse dabei haben, um einen ausgiebigen Raidabend durchhalten zu können. Jeder Spieler kann den Alchimisten seines Vertrauens bitten, gegen Material eine entsprechende Menge herzustellen. Soweit in MoP vorhanden, werden wir wieder Kessel und Festmähler erfarmen und zur Verfügung stellen. Ebenso ist relevant, dass sich jeder Spieler informiert, welche Skillung für seine Klasse dem Encounter am meisten entspricht und sich darauf vorbereitet. Wir versuchen, die Gilde soweit es geht zu unterstützen, allerdings erwarten wir dasselbe Engagement und dieselbe Motivation von unseren Raidspielern.

6. Raid-Strafen
Mit MoP werden wir die Ränge innerhalb der Gilde flexibel handhaben. Stammspieler können zu Chaoten werden, Chaoten zu Stammspielern etc. Hintergrund ist, Spieler für Zuverlässigkeit und Anwesenheit zu belohnen und gleichzeitig unzuverlässige Spieler auszufiltern. Jeder Stammspieler kann jederzeit seinen Rang als selbigen verlieren, wenn er zum Beispiel gegen eine der folgenden Bedingungen verstößt:

  • Nicht An- / Abgemeldet im Raidkalender
  • Nicht zum Raid erschienen oder zu spät noch den Status geändert
  • Gear für Main-/Second Spec (oder 2. Char) nicht optimal gepflegt
  • Trotz vorheriger Ermahnung wiederholtes unnötiges Gerede im TS während eines Boss-Fights
  • Unsachgemäßes Verhalten gegenüber Gildenspielern und/oder gildenexternen Spielern
  • Unangekündigtes AFK-gehen

Diese Liste stellt nur Beispiele dar und wird weiterhin vervollständigt. Grundsätzlich liegt es im Ermessen der Raid/Gildenleitung, welches Verhalten strafwürdig ist.
Sollte ein Stammspieler DREIMAL gegen eine der genannten Regeln verstoßen, gibts quasi die Gelbe Karte, beim 3. Mal die Rückstufung auf einen niedrigeren Gildenrang. Diese Rückstufung ist solange gültig, bis sich dieser Spieler wieder bewährt hat, mind. aber 1 Monat. Sollte ein Chaot DREIMAL gegen diese Regel verstoßen, erfolgt auch hier die Gelbe Karte, beim 3. Verstoß erfolgt eine Raidsperre von einer ID. Sollte ein Anwärter Zweimal gegen diese Regel verstoßen, ist dies gleichbedeutend mit der Ablehnung seiner Bewerbung. Die sogn. "Strikes" verfallen nach einer Zeit von 4 komplett gespielten ID's nach dem letzten "Strike". Sollte innerhalb der 4 ID Phasen ein weiterer Strike dazu kommen, verlängert sich die Zeit wieder auf die vollen 4 ID's. Entsprechend konstante Leistung wird vorausgesetzt. Sollte innerhalb einer ID eine Fehlzeit entstehen, wird die ID angehängt. Die Strikes verfallen immer zum ENDE einer ID.

7. Raidanwärter
Bewerber auf den Raid müssen eine mind. 21-tägige Testphase überstehen (3 volle ID's mit mind. 90% Anwesenheit), in der der Anwärter keinerlei Anrecht auf Beute aus dem jeweiligem Schlachtzug hat. Sollte ein Item theoretisch entzaubert werden, wird es dem Rekruten zugesprochen. Ein Entzaubern findet nur statt, wenn wirklich KEIN Spieler mehr das Item benötigt. Die Testphase dauert maximal 4 Wochen. Sollte ein Spieler ohne Zwischenfall diese Zeit überstehen, wird er in den Rang eines Chaoten hochgestuft. Test-Raids finden nur auf ausdrücklichen Wunsch des Bewerbers statt. Im Regelfall ist eine direkt Aufnahme in die Gilde zu bevorzugen, da auch das Menschliche als Faktor für die Bewertung herangezogen wird.

8. Beutevergabe
Unser Beutevergabesystem ist das bekannte "Loot-Council". Ziel dieses Systems ist die optimale Ausrüstung des Raidkerns. Dies bedeutet für uns, dass die Beutevergabe nach dem System "Optimale Verbesserung für den Raid" vonstatten geht.
Wir verteilen die Beute ab MoP im folgenden Content nach folgenden Kriterien:

  1. Gildenrang (Stammspieler vor Raidspieler vor Anwärter)
  2. Aktuelles Item in dem betroffenem Slot.
  3. Gesamt-Gearscore des Spec betroffenen Gears. (*)
  4. Sollten die Faktoren identisch sein, wird der Würfelwurf entscheiden.

WICHTIG: Unser Gear-Offizier Greifswald wird darauf achten, dass gerade zu Beginn eines Content-Abschnitts JEDER Spieler nach Möglichkeit alles an Gear erwirbt, was machbar ist. Sollten wir feststellen, dass jemand seinen Charakter nicht schnellstmöglich equiped, wird dieser Spieler solange während der Raids vom Loot ausgeschlossen, bis der Mangel abgestellt wurde.

HINWEIS: Diverse Tätigkeiten wie z.b. kein Push-To-Talk im TS oder gemuted während der Trys führt dazu das man bei diesem Boss vom Loot ausgeschlossen wird. Man wird allerdings IMMER vorher auf sein Fehlverhalten hingewiesen.

9. Inaktivität
Raidspieler die UNABGEMELDET und ohne Information an die Raidleitung/Offiziere länger wie 2 Wochen nicht am Raidgeschehen teilnehmen, werden sie automatisch aufiInaktiv zurückgestuft. Sobald sie wieder anwesend sind, werden diese Spieler wieder in den Rang eines Raidspielers hochgestuft, sobald eine ID mit entsprechender Anwesenheit absolviert wurde. Spieler, die lediglich zu den Raids online sind werden ebenfalls an Inaktiv bewertet.

Wer sind wir

Geschrieben von Amrador am . Veröffentlicht in Page Content

Die Gilde Chaos (Chaotischer Haufen Abhängiger Online Spieler)

ist eine Gilde, die ursprünglich auf dem Server Aman’Thul gegründet und beim Erscheinen von Cataclysm zur 25 Spieler Raidgilde ausgebaut wurde. Wir konnten im 25er PSA, BOT und Td4W normal clearen und ein paar HC Kills erfolgreich meistern.

Mit 4.2 kam der Feuerlande Content. Den 25er normal Mode Content haben wir trotz anfänglichen Schwierigkeiten gut meistern können. Im HC Content haben wir mit guter Leistung auch noch 5 HC Kills oben drauf gepackt. 

Mit Patch 4.3 und dem damit bevorstehenden Drachenseele Content haben wir uns dazu entschlossen, mit der Mehrheit der Gilde als Chaos Reloaded auf einen anderen Server umzusiedeln. In der neuen Heimat angekommen sind wir in der ersten ID direkt mit DS25 7/8 und in der zweiten ID letzten Endes auch mit 8/8 gut durchgestartet. Nach einem längeren Weihnachts/Neujahrsurlaub liegt unser Augenmerk nun auf dem 25er HC Content.

Unser Anspruch an den Raid ist ausgerichtet auf Semi-Progress, wir möchten zügig voran kommen ohne dabei zu viele Raidabende einzuplanen. Zudem pflegen wir einen angenehmen Umgang miteinander und versuchen, auch abseits der Raids verschiedenste Dinge gemeinsam zu machen.

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